DrumUnveil · · · · · · ·
$49 発売記念 · のちに $69 · 買い切り DOWNLOAD — TRY FREE

KUUSOUTOSHI AUDIO —
VST®3 · AU · Standalone

DrumUnveil

そのループ、バラせます。

2ミックスのドラムループをドロップすると、

キック・スネア・タム・ハイハット・
ライド・クラッシュの6つに分かれ、

アタック位置がMIDIノートになって
返ってきます。

分離したオーディオも、MIDIも、
まとめて DAW にドラッグするだけ。

打ち込み直す作業は、もう要りません。

DOWNLOAD — TRY FREE

$49 発売記念価格 — 記念期間の終了後は $69 · 買い切り

自分のループで期限なく試せます。
キックとスネアのMIDIを書き出して、購入前に確かめられます。

VST3 · AU · スタンドアロン — Windows · macOS

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MACOS
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分離したオーディオも、MIDIも。

ドラムの2ミックスを6つに分けること自体は、もう珍しくありません。 分離したオーディオと、6本ぶんの MIDI が両方そろって、 音源をどこかへ送らずに済む——値段の差が出るのは、そこです。

心ゆくまで試せる
DrumUnveilすべての機能を6レーンで、期限なく試せます。キックとスネアの MIDI も書き出せます。
ほかは7日間の体験版。
分離したオーディオと MIDI が、
両方そろってこの値段
DrumUnveil6パーツ+6レーンぶんの MIDI が、発売記念価格で $49。
ほかはMIDI まで付くのは $199 の上位版から。
支払いは一度きり
DrumUnveil発売記念 $49(のちに $69)。月額はありません。
ほかは買い切りで $99〜$199。
音源を外に出さない
DrumUnveilすべてパソコンの中で処理します。
ウェブ系は音源のアップロードが必要です。

詳しく比べると、こうなります。

  分離したオーディオ MIDI 無料で試せる範囲 価格
DrumUnveil 6パーツ 6レーンすべて 期限なし
すべての機能を試せる・キックとスネアの MIDI を書き出せる
$49
発売記念価格 · のちに $69
ReStem 2 Pro 7パーツ(「その他」を含む) あり(+リアルタイム分離) 7日間の体験版 $199
ReStem 2 Core 7パーツ(「その他」を含む) なし 7日間の体験版 $99

他社の価格は 2026年8月時点で公開されていたものです。最新の価格は各社のページでご確認ください。 ReStem は WaveMachine Labs の製品です。記載の製品名は各社の商標です。

いちばん効いてくるのは、試すこと自体に期限が付かないことです。 お手持ちのループで、納得いくまで試せます。

3ステップで終わります

STEP 1 ドロップ ドラムのループやステムを
プラグインの画面にドラッグ。
→
STEP 2 待つ AI がキットごとに分け、アタック位置を拾い、
テンポとグリッドを割り出します。
→
STEP 3 DAW へドラッグ MIDI も、分離したオーディオも、
DAW へドラッグ。トラックが並びます。

検出結果が気に入らない時は、DrumUnveil の画面の中で修正出来ます。
感度を変える、スウィングを調整する、ノートを足す・消す——
出来た物を DAW に D&D する。それだけです。

2ミックスから、6つの音へ。

ドラムの2ミックスから、キック / スネア / タム / ハイハット / ライド / クラッシュを取り出します。

分離も検出も、あなたのパソコンの中だけで動きます。音源がどこかへ 送信されることはありません。

分離した6本は、それぞれ別々の波形として並びます。どのパーツがどこで鳴っているかが、 見た目で分かります。

KICKLANE 1
SNARELANE 2
TOMSLANE 3
HI-HATLANE 4
RIDELANE 5
CRASHLANE 6
6つに分かれたレーン
解析が終わった直後の画面。6本が別々の波形として並びます。

▸ 分離も検出も、CPU で動きます。

拾い方は、パーツごとに決める。

「ハイハットは細かく拾ってほしいが、クラッシュの余韻は拾ってほしくない」—— そういう要求に、レーンごとの感度で応えます。

感度
どのくらいの強さから音として拾うか。6レーンそれぞれに独立したツマミ。
弱く踏んだキック(フェザリング)を拾うかどうかも、ここで決められます。
ゲート(しきい値)
素材全体のいちばん大きい音を基準にしたしきい値。分離しきれずに 残った他パーツのかぶり(ブリード)が、ノートとして検出されるのを防ぎます。

かぶりは、Gate ひとつで消える。

例:スネアのレーンだけ、Gate を 0.05 → 0.20 に上げると、30 ノートが 12 に。

BEFORE · GATE 0.05スネアのレーン・Gate 0.05
AFTER · GATE 0.20スネアのレーン・Gate 0.20
1つのレーンの Gate を上げると、そのレーンの本来の打撃だけが残ります。

ヨレを、どこまで残すか。

検出したノートは、0%〜100%の連続したツマミでグリッドに寄せられます。

かけられる範囲
PER REGIONPER LANEGLOBALLY

しかもこのツマミは、区間ごと / レーンごと / 全体の3段階でかけられます。 「Bメロだけ締めたい」「ハイハットだけ揃えたい」が、そのまま操作になります。

▸ ヨレた素材を、締まったMIDIに直す——リズムの修理 道具としても使えます。

同じ演奏が、ジャストに揃う。

例:ハイハットのレーンだけ、Swing を 100% → 0% に(1小節を拡大)。

BEFORE · SWING 100%ハイハットのレーン・Swing 100%
AFTER · SWING 0%ハイハットのレーン・Swing 0%
本来のアタック地点から、最寄りのグリッドに吸着します。

あなたのドラム音源ですぐ鳴らせる。

出てくる MIDI のノート番号は、使うドラム音源に合わせて変換されます。

GM(一般的な配置) Addictive Drums 2 Toontrack(EZdrummer / Superior Drummer) 自分で作った配置

一覧から音源を選ぶだけで、各キットのノート番号がその音源の配置へ自動で割り当てられます。 一覧に無い音源でも、自分で配置を作って名前を付けて保存し、いつでも呼び出せます。

▸ 最後に選んだ配置は記憶されるので、毎回選び直す必要はありません。

出し方は、こちらで選べる。

まとめて
6パーツ分のオーディオと MIDI を一度に。番号が振ってあるので、 DAW の中でも 01_kick から順に並びます。
バラで
任意のレーンを選択して、1本だけ。
混ぜて
キックは MIDI で、ハイハットは生の音のまま、スネアは両方—— 小さなミキサーの上で、トラックごとに選んで1回のドラッグで出せます。

書き出すオーディオにはテンポの情報が埋め込まれるので、DAW 側がテンポを勝手に 推測してバラバラになる、という事故が起きません。

MIDI と生の音を、
トラックごとに。

Both モードでは、レーンごとに MIDI・分離したオーディオ・両方を選び、左右の位置も決められます。たとえば MIDI を右、オーディオを左に振って聴けば、ノートが元の音とずれていないかを耳で確かめながら作業できます。

MIXER · BOTH MODEレーンごとの MIDI/オーディオの切り替えとパン
SELECT · チェックしたレーンチェックを入れたレーン(選択モード)
Select でレーンにチェックを入れ、チェックしたレーンの名前のあたりをつかんでドラッグすると、チェックしたレーンがまとめて書き出されます。

気に入らないところは、その場で直す。

スネアのレーン・ペンで置いたノート
ペンで目盛りの上にノートを置いたところ。手で置いたノートは白い枠で表示されます。

出す前に、聴ける。

詳細。

形式VST3 / AU / スタンドアロン
WindowsWindows 10(1809)以降 · x64(Arm 版 Windows は非対応) — VST3 / スタンドアロン
空き容量約 1 GB(分離用のモデルが約 420 MB)
MacmacOS 11 以降 · Apple Silicon — VST3 / AU / スタンドアロン
処理すべてローカル — 音源を送信しません
ライセンス買い切り · 1ライセンスで2台まで

▸ ARA には対応していません(DAW のタイムラインを直接解析する方式ではなく、 プラグインの画面にループをドロップする方式です)。

製品版を手に入れる。

$49
発売記念価格
記念価格の期間が終わったあとは $69 になります
買い切り · サブスクなし · 1ライセンスで2台まで
価格は米ドル・税別です。お住まいの国の消費税などは、購入画面で加算されます。
DrumUnveil を購入 — $49

迷うなら、まず機能制限の状態で。同じアプリで、キックとスネアの MIDI は書き出せて、期限もありません。

▸ 2台まで・買ったあとの流れ・ネット接続 → ライセンスの詳細

キーを入れれば、6パーツをすべて書き出せる。

ライセンスで変わること

キーを入れると、分けた6パーツのオーディオと MIDI を、すべて書き出せます。

キーがなくても、キックとスネアの MIDI を期限なしで書き出せます。分離・検出・感度やスウィングの調整・編集・試聴は、キーの有無にかかわらず同じように動きます。まずはお手持ちのループで試してみてください。

パソコン2台まで

1つのキーで、パソコン2台まで使えます。パソコンを買い替えたときは、古い方で File → License… を開いて Deactivate this machine を押し、新しい方でキーを入れ直してください。

買ったあとの流れ

DrumUnveil をすでにインストールしている場合は、新しくダウンロードするものはありません。まだインストールしていない場合は、先にダウンロードページからインストールしてください。キーは購入時の領収書メールで届き、Lemon Squeezy の My Orders からも確認できます。DrumUnveil を開いて File → License… にキーを貼り付け、ACTIVATE を押せば完了です。

ネット接続

音を分ける処理はすべてパソコンの中で行うため、処理のために音声をネットへ送ることはありません。キーを入れるときにネット接続が必要です。そのあとは起動時と1日1回、短い確認の通信があります。つながらない場合も、30日間はそのまま使えます。

▸ 購入と利用の条件は 利用規約・返金ポリシー に書いてあります。

よくある質問。

どんな素材が得意ですか。+
生ドラムの演奏、ローファイ加工されたループ、打ち込みのビート、いずれも実用範囲です。 ライザーやインパクトなどの効果音が混ざったトラックでも、基本のビートは崩れません。
苦手な素材はありますか。+
音程が動くスネアなど、音色が一般的でないもの(AI生成音源に多い)は、スネアと ハイハットの分離が甘くなることがあります。また、マイクで録った生演奏では ライドとハイハットの区別が甘くなり、シンバルの音が隣のレーンに寄ることがあります。 ただしその場合でも、検出側の感度でかなり補正できます。まず機能制限の状態で、ご自分の素材を試してください。
リアルタイムで分けられますか。+
できません。ファイルをドロップして、処理を待つ方式です。DAW で再生しながら、 その音をその場で分けることはできません。
ARA には対応していますか。+
対応していません。DAW のタイムラインを直接読むのではなく、プラグインの画面に ループをドロップする方式です。
ライセンスを買う前は、何ができますか。+
期限なく、ドラムの分離・検出・調整・編集・試聴をお試しいただけます。キックとスネアの MIDI も書き出せます。詳しくは「ライセンス」の節をご覧ください。
長い曲でも処理できますか。+
できます。時間はかかります(3分ほどの曲でおよそ6分)。ループ単位なら数十秒です。
ネット接続は必要ですか。+
解析には要りません。ライセンスの認証のときだけ必要です。詳しくは ライセンス の節へ。
プラグインの中で試聴すると、DAW の再生に干渉しませんか。+
試聴には専用の再生ボタンがあり、DAW の再生とは独立して動きます。試聴を鳴らしたまま DAW を再生すると、両方が同時に鳴ります。先に試聴を止めるか、DAW を止めた状態でプラグインの画面を 開いてお使いください。
なお試聴(Audition)は DAW のオーディオ処理機能に依存するため、音の流れていない トラックに挿すと試聴が動きません(GarageBand で確認)。ソフトウェア音源のトラックに挿すか、 そのトラックにオーディオクリップ(リージョン)を一つ置いてください。単体アプリ版にこの制限はありません。
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